
4. Aturan
Lomba dan Penilaian
:
· Urutan peserta sudah ditentukan oleh Panitia dan
Juri dan akan diumumkan pada saat sebelum lomba berlangsung.
· Tiap tim boleh perorangan atau maksimal 2 orang.
· Dalam 1 sesi pertandingan akan dimainkan oleh sebanyak
maksimal 6 tim dalam 1 arena dibagi menjadi 2 sisi yang berbeda yaitu tiap sisi
dimainkan oleh 3 tim.
· Dalam 1 arena terdapat 6 posisi start yang akan diisi
oleh 6 tim.
· Tiap sesi pertandingan lama waktu adalah 20 menit.
· Dalam arena terdapat properti untuk melakukan misi.
· Tiap peserta dalam tim tersebut memainkan peranan masing-masing dalam menyelesaikan
misi (misi automatic dan misi manual).
· Tiap tim hanya menggunakan 1 robot yang sama untuk
melakukan 2 misi tersebut.
· Terdapat 2 Misi pada kategori ini yaitu :
1.
Misi Automatic (coding program)
A. Yaitu menjalankan robot harus dengan coding boleh
menggunakan perangkat handphone via bluetooth atau laptop peserta untuk
mengarahkan robot dalam menyelesaikan misi menggunakan aplikasi mBot.
Dapat di download pada iphone
dan Android.
B. Target pada misi automatic adalah robot berjalan dari
titik START/FINISH di program/coding berjalan untuk memindahkan 3 kubus sesuai
dengan warna yang ada ke dalam kotak point.
C. Penempatan kubus pada kotaknya akan dilakukan pilih
kocokan yang akan dilakukan pada awal lomba, ada 3 kemungkinan kombinasi warna
kubus.
D. Setiap kubus yang berhasil dimasukkan ke dalam kotak
point yang sesuai dengan warnanya bernilai 20 point, kubus yang dimasukkan
tidak sesuai warnanya hanya bernilai 5 point, dan jika berhasil memasukkan
semua kubus ke dalam kotak point sesuai dengan warna yang tepat maka total
pointnya adalah 60 point.
Posisi kubus ke dalam kotak point :
Posisi kubus masuk sempurna
mendapat 20 point
Posisi kubus
dianggap masuk
mendapat 20 point
Posisi kubus dianggap tidak masuk
tidak mendapat point
E. Kubus yang di masukkan ke dalam kotak point tidak
harus semua, tergantung strategi masing-masing tim peserta.
F. Selama coding pemrograman robot, tim peserta dapat
bebas melakukan restart percobaan sampai percobaan terakhir berhasil sampai kembali
masuk dan menyentuh START/FINISH dibuktikan dengan sekali jalan dari titik
start dengan sekali tekan tombol run atau green flag.
G.
Penilaian diambil dari percobaan terakhir.
H. Setelah melakukan misi automatic robot harus masuk
menyentuh ke area START/FINISH

I. Setelah robot berhasil masuk menyentuh area START/FINISH,
tim harus mengganti mode manual robot untuk di jalankan dengan remote handphone
via bluetooth dan memulai dari .
2.
Misi Manual
Yaitu menjalankan robot dengan cara
manual menggunakan perangkat handphone sebagai fungsi remote control via
bluetooth untuk mengarahkan robot dalam menyelesaikan misi menggunakan aplikasi
Makeblock.
Dapat di download pada iphone
dan Android.
A. Target pada misi
manual adalah robot berjalan dari titik MANUAL START dengan nomor urutan yang
sama, robot harus di jalankan menggunakan remote dengan handphone via bluetooth
untuk bisa memindahkan sebanyak-banyaknya kubus ke dalam kotak point yang sesuai
warna timnya.

B. Terdapat 5 kubus
yang bisa dipindahkan masuk ke dalam kotak point, bebas memilih kubus awal yang
mana saja dan melalui arah mana saja, kecuali masuk atau melintasi kotak point
tim lain.

C. Masing-masing
kubus yang berhasil dimasukkan ke dalam kotak point bernilai 10 point. Kubus
yang dianggap masuk adalah yang benar-benar masuk sempurna keseluruhan
kubusnya.
D. Pada kotak point
dapat menampung sebanyak keseluruhan kubus yang ada.
E. Apabila kubus
yang sudah masuk kemudian keluar sebagian karena tersentuh oleh robot
maka kubus tersebut tidak akan terhitung point dan boleh diusahakan untuk
memasukkannya kembali ke dalam kotak point.
F. Apabila kubus
yang sudah masuk kemudian keluar semua bagian karena tersentuh oleh
robot maka kubus tersebut tidak akan terhitung point dan boleh diusahakan untuk
memasukkannya kembali ke dalam kotak point.
G. Kubus yang sudah
masuk ke kotak point tim lain tidak dapat diambil untuk dimasukkan ke dalam
kotak point.
H. Apabila robot
masuk atau melintasi kotak point tim lain, maka akan dikenakan pengurangan
point sebanyak 10 point dalam sekali melakukan dan dapat diakumulasi
pengurangan point jika terjadi berkali-kali.
I.
Terdapat 1 kubus dengan stiker sebagai bonus bernilai
30 point.
J. Terdapat botol
yang berdiri pada tanda kotak x warna ungu sebanyak 7 buah.
K. Dalam melakukan
misi manual ini robot tidak boleh menggeser botol yang terdapat pada kotak x
warna ungu tersebut, apabila botol tergeser maka akan mendapatkan pengurangan
point sebanyak 5 point.
L. Botol yang sudah
tergeser keluar akan dikembalikan ke posisi semua oleh Panitia/Juri dan apabila
tergeser kembali maka akan berlaku pengurangan point kembali.
M. Pengurangan
point menggeser botol selama misi manual ini bersifat akumulasi pada setiap
botol dan pelanggarannya.
· Setelah waktu berakhir maka robot semua tim peserta
pada arena di sesi pertandingan tidak diperkenankan untuk berjalan lagi.
· Jika semua kubus telah berhasil semua dimasukkan ke
dalam kotak point dan sudah tidak tersisa lagi sedangkan waktu masih tersisa,
maka pertandingan akan dianggap selesai pada sesi pertandingan tersebut.